XNA 3.0 para Desenvolvimento de Jogos no Windows, Zune e Xbox 360

Seguindo uma linha técnico-lúdica,e com a ajuda de outros escritores / programadores com o mesmo perfil, os livros de programação de jogos escritos pelo autor apresentam conceitos simples associados à criação de jogos de computador, demonstrando-os com o desenvolvimento de jogos simples e sugestões sobre como o leitor pode desenvolvê-los posteriormente.

Os livros, que utilizam diferentes linguagens e bibliotecas de programação, foram lançados no mercado norte-americano e europeu, e tiveram versões traduzidas para o Português e para o Mandarim.

O autor atualmente se dedica a livros na área literária, criando jogos apenas por diversão e para uso pessoal. Seu último projeto de jogo, com código aberto, pode ser consultado aqui; http://castlex.codeplex.com

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Detalhes

  • Editora | Brasport
  • Categoria | Programação de jogos
  • Ano de Lançamento | 2010