
Minhas três paixões profissionais, desde criança: Literatura, Quadrinhos e Jogos de Computador.
Mas ser apenas espectador era pouco para mim: aos 12 anos comecei a escrever jogos de computador; aos 14 comecei a escrever histórias, e aos 25, mais ou menos, comecei a escrever roteiros para quadrinhos.
Eu inventava joguinhos em papel quadriculado e ficava brincando, e mais tarde criava coisas parecidas no computador, apenas para me divertir. Em torno dos 30 anos, cheguei a me juntar a outros programadores indie e publicar alguns joguinhos usando plataformas como Multimedia Fusion sob o selo Virtually Real, criado por Craig Jardine.
Depois disso, resolvi parar de fazer jogos e passei a escrever livros sobre programação de jogos, e apenas de brincadeira criei um jogo de plataforma de código aberto, CastleX, que foi disponibilizado no antigo CodePlex.
Também nesta época ganhei uma seção de programação de jogos para o XBox 360 da revista de jogos “XBox 360”, e um de meus artigos, sobre como portar aplicativos de computadores para antigos celulares, me rendeu a capa da .Net Magazine.
Ainda que não faça mais jogos, ainda trabalho eventualmente na criação de roteiros para jogos e como script doctor de roteiros já criados.