Capa do livro "Beginning XNA 3.0 Game Programming"
Capa do livro “Beginning XNA 3.0 Game Programming” 3.0

Beginning XNA 3.0 Game Programming: Comece a Criar Jogos para PC e Xbox 360

O livro Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional é a sua porta de entrada acelerada para o desenvolvimento de jogos de alta qualidade para PC e Xbox 360. Com a versão 3.0 do XNA Framework, a Microsoft simplificou ainda mais a criação de jogos. Este guia, focado no C# 2008, foi meticulosamente elaborado para introduzir os conceitos-chave de forma gradual. O objetivo é que você não se sinta sobrecarregado por detalhes desnecessários, mas aprenda rapidamente o que é essencial para começar a construir o seu primeiro jogo de forma fluida. Mesmo que seja um iniciante em programação, o livro ensinará o básico de C# enquanto constrói a sua fundação de desenvolvimento de jogos.

O livro brilha ao levar o leitor além dos jogos 2D básicos, fornecendo cobertura completa de técnicas de vanguarda necessárias para jogos modernos. Você mergulhará na programação 3D, compreendendo os Shaders e Effects para criar visuais personalizados, e explorará as complexidades da Animação Esquelética para dar vida a personagens em movimento. Além disso, o guia abrange o Networking Básico para jogos multiplayer e culmina na construção de um jogo Third-Person Shooter completo, consolidando todos os conceitos aprendidos. Ao finalizar a leitura, terá as habilidades e os projetos práticos que o transformarão de novato em profissional, pronto para explorar as técnicas mais avançadas da indústria.

Mais sobre o livro

Editora | Apress

Categoria | , ,

Ano de Lançamento | 2009

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