
XNA 3.0 para desenvolvimento de jogos no Windows, Zune e XBox 360: Programe uma vez, rode em três plataformas!
Este livro é um guia abrangente e inovador que capitaliza o potencial do XNA Framework 3.0, a versão que expandiu o horizonte do desenvolvimento de jogos para a tripla plataforma da Microsoft: Windows, Xbox 360 e, de forma inédita, o dispositivo portátil Zune. Mantendo-se fiel à filosofia de aprendizado prático e lúdico de Alexandre Lobão e coautores, o livro ensina conceitos de programação de jogos de forma simples e direta, usando C#.
O grande diferencial desta obra é a sua abordagem multiplataforma. O leitor não só aprende a criar jogos 2D e 3D, mas também como adaptar e implantar esses jogos em todos os três dispositivos, com um capítulo dedicado à otimização e organização de jogos especificamente para o Zune.
Este livro dota o leitor das ferramentas e do conhecimento prático para construir jogos visualmente ricos e distribuí-los num ecossistema diversificado da Microsoft.
Mais sobre o livro
Editora | Brasport
Ano de Lançamento | 2010