
XNA Game Programming: Comece a Criar Jogos para PC e Xbox 360
Se o seu sonho é criar jogos que funcionem tanto no seu PC quanto na consola Xbox 360, o livro Beginning XNA Game Programming é o ponto de partida ideal. O framework XNA da Microsoft foi especificamente concebido para simplificar a complexidade da programação multimédia, permitindo que programadores de C# se concentrem na criatividade e no gameplay. Este guia acelera a sua curva de aprendizado, ensinando-lhe as bases de forma prática e direta. Em pouco tempo, estará a dominar a estrutura fundamental do XNA, a gestão do Content Pipeline para recursos como texturas e sons, e a implementação dos loops de Update e Draw que são o coração de qualquer jogo.
O livro fornece uma base sólida que abrange o espectro completo do desenvolvimento de jogos, desde o 2D até ao 3D. Aprenda as técnicas essenciais para a manipulação de sprites, a implementação de animações fluidas e a gestão da entrada do utilizador através de teclados e gamepads. Além disso, você será introduzido a conceitos cruciais para a criação de jogos mais sofisticados, como a implementação de networking básico para modos multiplayer e as bases da programação 3D, incluindo sistemas de coordenadas, vetores e matrizes. Ao final da leitura, você terá construído vários jogos funcionais e possuirá o conhecimento para criar resultados visualmente polidos e prontos a expandir para uma variedade de gêneros.
Mais sobre o livro
Editora | Apress
Ano de Lançamento | 2006